焦距以及焦距的一切——决定你视野广度与深度的事情

编辑:摄影笔记 文章类型:美术摄影 发布于2015-09-22 11:25:03 共3392人阅读
文章导读 焦距以及焦距的一切——决定你视野广度与深度的事情

 

焦距以及焦距的一切——决定你视野广度与深度的事情

宁思潇潇   来源:摄影笔记
    焦距

    你的视野广度与深度

    镜头上有两个重要的参数,一个叫最大光圈,一个就是焦距。焦距,其定义非常复杂难懂——宁老师的摄影笔记从来不弄复杂的事儿。其实我们只要记住,这个东西最重要的就是决定我们的视角,就是决定了取景的范围。具体怎么回事,今天咱们摄影笔记给你详细说说。

    焦距是什么

    焦距是镜头上最重要的参数之一。
    比如一支镜头:Canon EF 70-200mm f/2.8L IS II USM。
    其中70-200mm就是表示了这支镜头的焦距,是从70mm开始的,到200mm结束。焦距有两个数字表示这是一支变焦镜头,焦距覆盖了从70mm到200mm的整个焦距段。
    200➗70≈2.86
    所以这是一支2.86倍的变焦镜头。
    再比如:Canon 50mm F1.4 USM。
    其中50mm就是这支镜头的焦距。只有一个数字表示这是一支定焦镜头。
    焦距一般是一个以mm为单位的数字,这个数字又是干嘛的呢?宁老师给你两段话,你记住,就明白了。
    这个数字越小,我们叫焦距越短,我们的视野就越宽,取景范围就越广,画面中容纳的景物也就越多,但是每个景物在画面中占的面积就越小。
    这个数字越大,我们叫焦距越长,我们的视野就越窄,取景范围就越窄,画面中容纳的景物也就越少,但是每个景物在画面中占得面积就越大。
    上面的两段话记住了,你就懂了什么是焦距了。

    焦距与题材的关系

    为了方便大家理解焦距以及不同焦距适用主要的题材,宁老师再给大家举点例子。

    ►►超广角:

    超广角一般指的是24mm以下的焦距,因为视角大,所以适合拍摄大场景,建筑啊,风景啊,都是可以的。因为往往可以离很近拍摄,所以有很强视觉冲击力,也很适合新闻摄影拍摄。


    ►24mm和28mm:

这就是一个标准的广角焦距,主要就是用来拍摄风景。当然拍摄到此一游照也是很好的。如果你非抬杠说也能拍人像,确实也能,但是这个焦距的风光片要远远多于其它题材。24mm相比28mm来说,就是更广一点。所以更好。


    ►35mm:

    有人说这是大师的焦距,也被称为人文眼。简单地说就是拍摄人文最好的焦距。之前有人问我:你在上一篇文章中说85mm不是拍摄人像最好的嘛?为什么又说35mm是拍人文的?恰恰一字之差,有了这个区别。拍摄人像是要突出人,自然要弱化背景——要么裁切出画面,要么背景虚化掉。85mm擅长的就是这个。而拍摄人文照片的时候需要主体和背景环境的关系,所以小广角的35mm既能够将背景囊括进来,又可以保留足够的景深。


    ►50mm:

    这被称为标准镜头,人文、人像都是很好的。也是大师的焦距。对于50mm标头的表述实在太多太多。我只说一点吧,我遇到过的人大多数要么喜欢35mm(比如我),要么喜欢50mm(比如布列松,哎呦我勒个去),这种差异基本上都是表现在人文拍摄时你习惯的视角。所以我觉得这俩焦距用好一个就不易,挑一个,一直坚持下去吧。

 

    ►85mm:

    说得很多了,就是拍摄人像的镜头。能有很好的背景虚化效果,很好地画面裁切能力,还能保持和模特之间适当的交流距离。


    ►►标准变焦镜头:

一般就是24mm或者28mm起跳,70mm、85mm、120mm左右截止。基本上就是你日常挂机的镜头。适合的题材很广。

    ►100mm:

    这个焦距左右集中了最热门的一些微距镜头。因为拍摄距离适中。


    ►135mm:

    也是拍摄人像的焦距,就是需要离人远一点。


    ►200mm和300mm:

    这就是妥妥的长焦了,拍摄鸟类啊,荷花啊,运动啊,那种离得不是很远的就可以打得到了。同时也有不少用这个拍摄人像的,因为大光圈的背景虚化效果超级强烈。


    ►►超长焦

    300mm以上,野生动物、运动题材等等。也用于狗仔偷拍什么的。拍日出日落,满月弦月什么的也挺好的。初学者别觉得超长焦多牛,基本上不是做这类型题材的,很少用得到。


    最后说一句,没什么是一定的,所以别和我抬杠非说我就要用广角拍人像,长焦拍风景。其实都可以,只是从出片量来说,某个焦距确实适合某些题材。

    等效焦距是怎么回事

    说完了这些,有的同学可能拿着手里的18-55套头说:宁老师,您看我这就是超广角变焦镜头吧?
    其实不然,因为还有一件事你要知道,这件事很讨厌,这件事就是:
    等 效 焦 距

    说到等效焦距,就要说想当初。那年,大家都在玩一个叫中文网络寻呼机的东西。那年,大家只知道武藤兰,还不知有苍井空。那年,北京房价才1700一平米。中国在一片发展声中不断前进。但是在海那边,日本相机行业正在努力在数码单反领域中摆脱柯达的束缚。

    后来,数码单反这个东西真的被日本人攥在了自己手里。但是,成本两个字仍然是数码相机头上一把刀。在胶片还未衰落的时候,在我们还需要讨论胶片好还是数码好的时代,日系厂商需要迅速将数码单反相机的成本降下来,才有可能抓住未来。于是,一个向成本妥协的东西出来了——APS-C尺寸传感器。

    说白了就是那年传感器太贵,尤其是全画幅传感器(就是面积和原来的普通胶卷一张底片一样大的传感器)太贵,于是各个厂商开始将传感器做小,以达到成本平衡的目的。

    所以后来很多厂商说我们这个传感器小有什么什么好处,可以满足大家摄影需要等等,其实都是扯淡。一开始就是为了向成本妥协。

    因为原来的单反相机一般都是用135胶卷的,所以数码单反本身就该用135胶卷相同面积的传感器,这是正常人的思路。也正是因为如此你看现在传感器成本降下来了,所以全画幅相机越来越多。

    好了,言归正传。在数码相机诞生到现在,数码相机从来都是有各种尺寸大小的传感器。我们单说可换镜头的数码相机目前就有:全画幅、APS-C、M4/3、1英寸,等等。

    不同的大小传感器就会给我带来一个重要的概念——等效焦距。

    我们知道镜头上有一个数字表示焦距,比如50mm啊,或者18-55mm啊,就是这一类的。焦距只有一个数字的是定焦镜头,有俩数字的是变焦镜头。镜头上面写的焦距就是镜头的实际焦距,记住,看我的口型,实·际·焦·距!

    但是因为传感器有大有小,会对这些实际焦距取景范围有截取,造成拍摄的视角与实际焦距原本应该有的视角不相同。大家看下面这张图,一个200mm的镜头取景范围就是最大的那个,全画幅取的也是这个景儿。但是如果遇到不同的传感器,往往会把取景范围截取很小。

    所以我拿一支200mm的镜头拍摄,如果放在全画幅机身上,是上面这张图中标注全画幅的效果,就是整个画面都拍下来了。


    200mm焦距镜头+135全画幅机身拍摄的效果

    如果我将这支200mm的镜头装在APS-C尺寸传感器的机身上,因为传感器小了,所以只能截取画面中间的一部分,图中就是标注APS-C的部分。相当于我将远处的景物拉近了。


    200mm焦距镜头+APS-C机身拍摄的效果

    如果我们将200mm的镜头放在M4/3机身上,那么传感器更小了,截取的面积也更小。相当于我们拍得更远了。


    200mm焦距镜头+M4/3机身拍摄的效果

    那么不用说了,如果装在1英寸传感器的机身上,肯定是拍得更远。


    200mm焦距镜头+1英寸传感器机身拍摄的效果

    所以我们发现,因为传感器小了,所以拍得远了,这个就是我们取景范围的一个变化,或者说就是视角的变化。我们知道焦距最重要的决定性作用就是决定视角,所以实际焦距的实际意义放在非全画幅传感器上反而不实际了……

    于是,我们按照视角大小又重新定义了一下镜头的焦距,这个就是等效焦距。比如上面这张200mm焦距镜头+1英寸传感器机身拍摄的照片,因为拍的非常远了,视角非常小了,所以我们经过计算,等效焦距实际在540mm。这个540mm就是200mm实际焦距的镜头,放在1英寸传感器机身上时形成的等效焦距。

    有的同学问了,宁老师,你怎么算那么快,你是不是天才啊?

    你虽然说对了后半句,但是其实你也可以算这么快。因为实际上每个不同尺寸的传感器都有一个系数与之相对应,这个系数乘以实际焦距之后,就是等效焦距了。这个系数就叫镜头转换系数。

    所以只要我们记住使用不同传感器机身的镜头转换系数,然后乘以实际焦距,就能知道这个镜头放在你的机身上到底等效焦距是多少了。

    全画幅尺寸传感器的镜头转换系数就是1.0,说白了就是实际焦距多少,等效焦距就是多少。

    APS-C尺寸传感器的镜头转换系数是1.5(尼康、索尼、宾得、富士),或者1.6(佳能),实际焦距乘以1.5或者1.6就是他们镜头的等效焦距。

    M4/3的镜头转换系数是2,所有实际焦距乘以2就是等效焦距。

    1英寸传感器的镜头转换系数是2.7,所有实际焦距乘以2.7就是等效焦距。

    等等……

    所以你再看自己手里那支尼康18-55mm镜头,虽然它的广角端实际焦距是18mm,但是放在你的尼康APS-C机身上,立刻就等效27mm了(乘以1.5)。

    27mm的等效焦距视角只能算是广角,不能说是超广角。
    对于等效焦距要记住:只要你的机身不是135全画幅的,就有镜头转换系数,就要考虑等效焦距。

 

 
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